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Specisl Monster Bonuses

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▒   몬스터의 부가능력   ▒ 
(최종업데이트 : 2016.2)

    SPECIAL 몬스터의 기본 부가능력

      체력(HIT POINTS)
      부하(Minions):x2 (Normal)
      x1.75 (Nightmare)
      x1.5 (Hell)
      챔피언(Champion):x3 (Normal)
      x2.5 (Nightmare)
      x2 (Hell)
      유니크(Unique0:x4 (Normal)
      x3 (Nightmare)
      x2 (Hell)
      레벨(LEVEL)챔피언(Champion) : +2 
      유니크(Unique) , 부하 : +3
      경험치(EXPERIENCE)
      버서커(Berserker): x5

      그 외 챔피언(Champion) : x3 

      유니크(Unique), 부하: x5

      •Ignores Target Defense only applies to any minions. 

      •-% Target Defense from items is 100% effective. 

      •Only minions can be frozen: Champion and Unique can only be chilled. 

      •Only 10% chance of applying stun length to Champion and Unique, but there are no further penalties: they will be stunned for the full length. 

      •AI cannot be altered directly, although that of any minions can. 


    챔피언 몬스터의 부가능력


       챔피언(CHAMPIONS)

      데미지(Damage)  +90/75/66% (Normal/Nightmare/Hell)

      공격등급(Attack Rating)  +67/56/49% (Normal/Nightmare/Hell)

      이동속도(Movement Speed) +20

       고스트(GHOSTLY)

      데미지(Damage)  +90/75/66% (Normal/Nightmare/Hell)

      공격등급(Attack Rating)  +67/56/49% (Normal/Nightmare/Hell)

      +33-50% 콜드 데미지 추가

      80% 물리 저항력(Physical Resistance)

       파나틱(FANATICS)

      데미지(Damage)  +90/75/66% (Normal/Nightmare/Hell)

      공격등급(Attack Rating)  +67/56/49% (Normal/Nightmare/Hell)

      이동속도(Movement Speed) +100 

      -70% 디펜스(Defense)

       버서커(BERSERKERS)

       데미지(Damage) +270/225/198% (Normal/Nightmare/Hell)

       공격등급(Attack Rating) +270/225/198% (Normal/Nightmare/Hell)

       Base life 75%/62.5%/50%(Normal/Nightmare/Hell) - 1/4 Champion life

       페제스트(POSSESSED)

      데미지(Damage)  +90/75/66% (Normal/Nightmare/Hell)

      공격등급(Attack Rating)  +67/56/49% (Normal/Nightmare/Hell)

      Base life 600%/500%/400% (Normal/Nightmare/Hell) -2x Champion life

       이동속도(Movement Speed) +20

       저주에 걸리지 않음 - Cannot be cursed (although Battle Cry and Cloak of Shadows still apply)

    유니크 몬스터의 부가능력

      오오라(Aura)

      ◈마이트(Might) : 몬스터 레벨 x 1/6 

      ◈홀리 파이어(Holy Fire) : 몬스터 레벨 x 1/6

      ◈블레시드 에임(Blessed Aim) : 몬스터 레벨 x 1/6

      ◈홀리 프리즈(Holy Freeze) : 몬스터 레벨 x 1/7

      ◈홀리 쇼크(Holy Shock) : 몬스터 레벨 x 1/8

      ◈컨빅션(Conviction) : 몬스터 레벨 x 1/8

      ◈파나티시즘(Fanaticism) : 몬스터 레벨 x 1/8

      •All Auras have minimum level 1 

      •Holy Shock cannot be selected at mlvl <20 

      •Fanaticism only applies party +% Damage to Unique

           •All Auras have minimum level 1 
           •Holy Shock cannot be selected at mlvl <20 
           •Fanaticism only applies party +% Damage to Unique

      저주(Cursed)

      몬스터 자신이 공격 받을시 75%의 확률로 앰플리파이 데미지(Amplify Damage) 저주를 공격자에게 건다.
      ◈Amplify Damage 레벨 = (몬스터 레벨 x 1/5) + 1

      콜드 인챈티드
      (Cold Enchanted)

      Cold Minimum Damage : + 66% 데미지 

      Cold Maximum Damage : +100% 데미지 

      지속 시간(Cold Length) : 4+(몬스터 레벨 x 0.2) 초

      콜드 저항(Cold Resist) : 75% 

      몬스터가 죽을때, 몬스터는 자신의 레벨 x1/2 만큼의 프로스트노바(Frost Nova)를 시전한다. 

      나이트메어, 헬 난이도에서 미니언들은 + 33~50% 콜드데미지 보너스.

      익스트라 패스트
      (Extra Fast)
      유니크 몬스터와 그 부하들의 스피드가 증가 : +100
      파이어 인챈티드
      (Fire Enchanted)

      Fire Minimum Damage : + 66% 데미지 

      Fire Maximum Damage: + 100% 데미지 

      파이어 저항(Fire Resist) : 75% 

      몬스터가 죽을때 , 2~4 yards 내에 있는 플레이어는자신체력의 일정 %의 데미지를 받는다.

           •Normal: a combined total of 11.25-18.75% is applied within a 2 2/3 yard radius 

           •Nightmare: a combined total of 7-11.66% is applied within a 3 1/3 yard radius 

           •Hell: a combined total of 0.75-1.25% is applied within a 4 yard radius 

      나이트메어, 헬 난이도에서 미니언들은 + 33~50% 파이어 데미지 보너스.

      라이트닝 인챈티드
      (Lightning Enchanted)

      Lightning Minimum Damage: + 66% 데미지 

      Lightning Maximum Damage: + 100% 데미지 

      라이트닝 저항(Lightning Resist) : + 75% 

      몬스터를 공격해 맞추면 몬스터는 8 level(mlvl/2)만큼의 차지드볼트(Charged Bolt)를시전한다.  (2 * LVL) -1 라이트닝 데미지 적용.  단 몬스터 중 리퍼(Leapers)는 시전하지 않는다.

      나이트메어, 헬 난이도에서 미니언들은 + 33~50% 라이트닝 데미지 보너스.

      마법 저항(Magic Resistant)

      파이어 저항력(Fire Resistance) : 40% 

      라이트닝 저항력(Lightning Resistance) : 40% 

      콜드 저항력(Cold Resistance) : 40%

      마나 소모(Mana Burn)

      Mana Minimum Damage: +66% damage

      Mana Maximum Damage: +100% damage

      매직 저항(Magic Resistance) : +20%

      •In Nightmare and Hell, Minions gain +33-50% Mana Damage. 

      •Difficulty level penalties to Resist % apply, so mana damage is 40% higher in Nightmare     and 100% higher in Hell. 

      •Due to a bug, mana damage is multiplied by 256 when applied by a melee attack.

      멀티샷(Multishot)한 번에 세 발 이상의 장거리 공격이 가능하다.(몬스터 타입에 따라 적용)
      스펙트럴 히트
      (Spectral Hit)

      Bonuses are applied individually in the following order if Resist <75%

      콜드 저항력(Cold Resistance) : +40% 

      파이어 저항(Fire Resist) : +40% 

      라이트닝 저항력(Lightning Resistance) : +40%

      Fire, Lightning, Magic, Cold, Poison 을 포함한 공격을 한다.

      Element Minimum Hit : + 66% 데미지 

      Element Maximum Hit : + 100% 데미지 

      스톤스킨(Stone Skin)

      일반 데미지 저항(Damage Resist) : +50% 

      기본 디펜스(Base Defense) : x 2

      익스트라 스토롱
      (Extra Strong)

      유니크(Unique)

      데미지(Damage) : +135/112/99% (Normal/Nightmare/Hell)

      공격등급( Attack Rating) : +90/75/66% (Normal/Nightmare/Hell)

      부하(Minion)

      데미지(Damage) : +135/112/99% (Normal/Nightmare/Hell)

      공격등급( Attack Rating) : +90/75/66% (Normal/Nightmare/Hell)

      텔레포트(Teleport)

      몬스터의 라이프가 30%이하 일때, 또는 원거리공격 몬스터에게 플레이어가 접근할 때 텔리포트 한다.

      또 몬스터의 라이프가 30% 이하 일 때, 텔레포트를 한 몬스터는 라이프가 증가한다.

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