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HIRELINGS

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▒   용병 (HIRELINGS)   ▒ 

◈  HIRELING INFORMATION  ◈
    자신의 옆에 자신을 위해 죽음을 두려워하지 않고, 싸워 줄 충성스럽고 용감한 자를 구한다면 용병을 고용하면된다.
    용병은 당신의 주의에 있는 몬스터나 적대적 관계의 플레이어를 자동으로 공격한다.

    용병은 오직 한번에 하나만을 고용하고 데리고 다닐 수 있다.
    그러나 8명이 모인 방에서 8명이 모두 용병을 가지고 있다면 대단한 파티 게임이 될 수 있다.
    오토맵상에서 용병은 아쿠아 색(aqua color) X 블랍으로 표시되어진다.
    또한 스크린 왼쪽위에 용병의 아이콘과 라이프 바가 나타나는데 "Z" key를 눌러
    용병 아이콘의 토글을 on / off 시킬 수 있다.

    용병의 어택레이팅은 용병의 레벨업에 의해 상승된다.
    고용된 용병은 캐릭터를 해칠 수 없으며 캐릭터 또한 자신의 용병을 해칠 수 없다. 
    물론 파티와 파티의 용병도 마찬가지이다.

    캐릭터가 마을안의 치료 NPC를 만나면 용병 역시 라이프가 회복되며,
    팔라딘의 Prayer Aura 나 Holy Bolt Skill에 의해서도 회복이 가능하다.
    또 포션을 사용하여 용병의 회복을 도울 수도 있다.
    그리고 용병이 독에 중독 되었을때도 위와 같은 방법으로 치료할 수 있다.

    마을마다 다른 특성의 용병을 고용 할 수 있지만 엑트 4에서는 용병이 없다.
    물론 용병을 엑트4로 데리고 갈 수 는 있다.

    ◇  Hireling Information  ◇

    용병을 고용하려면 약간의 돈이 필요하다.
    마을의 NPC 에게서 용병을 고용하는데 그들과 거래를 하면 고용에 관련된 스크린이 나타난다.
    거기에는 용병의 이름이나 요금에서 부터 시작해 각각의 용병의 간결한 특징이 나와있다.
    레벨, 데미지, 라이프, 주공격 기술 등등을 보고 자신에게 맞는 용병을 고용하면 된다.

    ◇  Attributes and Experience  ◇

    DIABLO II : LORD OF DESTRUCTION 에서는 용병도 자신만의 힘(STRENGTH),민첩(DEXTERITY), 체력(HEALTH), 
    데미지(DAMAGE), 방어력(DEFENSE), 경험치를 따로 가지게 되었다.
    용병이 몬스터를 죽이게 되면 그들은 경험치를 얻게된다.
    충분한 경험치를 얻게되면 자동으로 레벨이 올라가게 되며 그에따른 힘, 민첩성등이 상승하게 된다.
    캐릭터나 파티가 몬스터를 죽일때도 용병의 경험치는 올라가게된다.
    그러나 결코 용병은 자신을 고용한 캐릭터 보다 레벨이 앞설수 없으므로
    주인이 레벨업을 하지 못하면 용병의 경험치 상승도 일정 수준에서 멈추게 된다.
    캐릭터가 죽으면 용병도 함께 죽게된다. 그러나 용병은 죽는다 해도 결코 경험치의 손실은 없을 것이다.

    ◇  Hireling Levels  ◇

    용병은 결코 주인의 레벨을 넘지 못한다.
    주인이 레벨업을 하지 않으면 용병 역시 일정 레벨을 넘지 못하게 된다.
    즉 일정레벨이 될때까지는 꾸준히 자신과 주인의 몬스터 사냥에 의해 경험치를 얻게된다.
    Hirelings have a maximum level of 98.
    캐릭터의 최고 레벨이 99이기에 용병은 최고 98 까지의 레벨업밖에 할 수 없다.



    ◇  Hireling Resistances  ◇

    용병은 레벨업을 통해서 모든 저항력을 추가하게 된다.
    그러나 용병 역시 난이도에 따른 저항력 감소 패널티를 받게된다.

    ◇  Hireling Continuity  ◇

    용병을 고용하는것이 도움이 되는것은 틀림없지만 그렇다고 둘을 동시에 고용 할 수는 없는 것이다.
    새로운 용병을 고용하게되면 지금까지의 용병은 사라지며 다시 돌이킬 수 없게된다.
    용병이 착용하던 장비를 계속 사용하길 원한다면 용병을 바꾸기전에 용병이 착용한 장비를 빼두어야 한다.
    그렇지 않으면 용병을 교체하는 순간 모든 장비는 사라져 버린다.


    ◇  Hireling Death  ◇

    용병이 죽게되면 용병의 시체는 그자리에 남게된다.
    그러나 용병을 다시 살리려면 어느 엑트나 관계없이 용병을 거래하는 NPC에게 약간의 돈을 지불하면 된다.
    그러면 용병은 자신의 장비를 모두 착용한채 마을에서 살아나게 된다.
    당신의 캐릭터가 죽으면 용병도 죽게되며 용병을 살리려면 다시 돈을 지불해야만 한다. 
    그리고 엑트4에서는 새로운 용병을 고용할 수는 없지만 죽은 용병은 살릴수 있다.
    놀랍게도 천사 Tyrael은 약간의 돈을 받고 죽은 용병을 살려주고 있다.



    ◇  How can I keep my Hireling Alive?  ◇

    어떻게 하면 용병이 오랫동안 죽지않고 살아남게 할수 있을까?
    해답은 간단하다. 어차피 용병의 능력치는 캐릭터가 손댈 수 없는 것이므로 용병에게 좋은 장비를 착용시키면 된다.
    최대의 저항력을 가진 아이템을 찾고 높은 방어력을 가진 갑옷과 높은 데미지의 무기를 구해 용병에게 착용시키면 된다.
    그리고 용병의 라이프가 떨어지면 포션을 사용해 신속하게 치료를 해주면 된다.
    급박한 상황이라면 Health Potion은 회복시간의 딜레이가 있으므로 Rejuvenation Potion을 사용하여 즉시 즉시 회복시켜 줘야한다.
    또 마을로 돌아가거나 우물(Wells)을 이용하면 용병에게도 캐릭터와 동일한 회복 효과가 나타난다.
    용병에 대한 부활 비용이 만만치 않으므로 용병이 죽지않게 하는것도 중요하다.

    ◇  Hireling Spells  ◇

    용병도 마법기술을 사용하지만 그들은 마나를 필요로 하지 않는다.
    무한한 마나를 가지고 있으므로 용병의 장비에 에너지나 마나 문제를 고려할 필요는 없다.
    또한 사용하는 스펠은 어차피 캐릭터가 제어할 수 없고, 어디를 공격하는지 신경 쓸 필요는 없다.

    ◇  Hirelings can use Healing Potions  ◇

    용병에게 포션을 사용하는 방법은 포션을 왼쪽 마우스 클릭으로 집은후
    스크린 왼쪽 위에 보이는 용병의 아이콘 얼굴에 올려 놓고 다시 한번 클릭하면 된다.
    healing Well에서 물을 마시면 일시에 회복되지만 우물은 적고 포션을 사용할 경우는 많다.
    쉽게 용병에게 포션을 먹이려면 [SHIFT] 키를 누른채 1 ~ 4 번의 키 또는 오른쪽 마우스를 눌러 
    벨트의 포션을 직접 사용하거나 포션을 직접 사용하면 된다.

    용병 아이콘에 마우스를 대면 "Drop potion on hireling portrait, right-click to open inventory"라는 텍스트가 나오는데
    오른쪽 마우스 버튼을 클릭하면 용병의 인벤토리 구성 스크린이 뜬다.



    ◇  Hireling Regeneration  ◇
    Hirelings automatically regenerate Life over time. 
    용병의 라이프는 시간이 지남에 따라 자동으로 서서히 회복된다.

    ◇  Hirelings vs. Bosses  ◇
    용병의 노멀 난이도의 보스몬스터에게는 50%, 나이트메어에서는 40%, 헬에서는 25%의 데미지를 준다.

    ◇  Player vs Player  ◇
    플레이어대 플레이어의 대전(PvP)에서 상대 플레이어에게서 받는 데미지는 1/4로 줄어든다.
    플레이어대 플레이어의 대전(PvP)에서 용병끼리의 데미지는 1/2 이 된다.

    ◇  Giving Equipment to Hirelings  ◇
    용병에게 장비를 장착 시키려면 단축키 "O" 를 클릭해서 용병의 힘, 민첩성, 레벨에 맞는 아이템을 빈 곳에 놓으면 된다.
    그리고 용병의 종류에 부합하는 아이템을 사용해야만 한다.
    즉 무기타입이나 갑옷류의 타입이 맞아야 해당 용병에세 장착 시킬 수 있는것이다.
    엑트1의 Rogue 용병은 활 이외의 무기, 쏘드나 스피어등을 들 수 없는 것이다.
    용병의 인벤토리 스크린에 보이는 아이템 장착 칸에 장착시키려는 아이템을 놓고 클릭하면 장착 가능한 아이템만 놓여지게 된다.



    용병에게 가장 좋다고 할만한 아이템이라면 역시 높은 데미지와 방어력과 모든 스킬 옵션일 것이다.
    또한 라이프가 많이 붙거나 모든 저항력 옵션이 붙은 아이템도 좋다.

    만약 용병에세 아무런 아이템을 장착 시키지 않는다해도 용병은 기본적인 무기를 사용하고있다.
    비록 데미지가 낮을 지라도 활이나 창, 쏘드등을 기본적으로 들고 있다.
    새로운 무기를 장착 시켜준다해도 용병들의 그래픽은 변하지 않는다.
    그러나 무기등의 아이템에 붙은 속성은 그대로 용병에게 적용 되므로 아이템에 신경을 써야한다.

    ◇  Good Items  ◇
    Replenish Life 옵션이 붙은 아이템은 용병의 라이프 회복속도를 증가 시켜준다.
    그리고 어떠한 아이템도 용병이 사용하면 내구력이 닳지 않으므로 수리할 필요가 없다.
    그러므로 자신이 사용할 수 없는 Ethereal아이템이 있다면 용병에게 줄 수 있다.

    ◇  Bad Items  ◇
    이미 여러번 말했듯이 용병에게는 마나가 필요 없으므로 + 마나 옵션(+Mana/Energy)이나 
    마나 스틸옵션( Steal % Mana)이 붙은 아이템은 용병에게 전혀 도움을 주지 못한다.
    또한 직접적인 +Life 이 옵션이 아닌 +Vitality 옵션은 용병에게는 적용되지 않는다.

◈  ACT I HIRELINGS: ROGUE SCOUTS (로그 스카우트)  ◈
    엑트1의 용병은 Kashya로부터 돈을 주고 살수 있다.
    로그용병들은 활 사용에 능숙하며 특별한 능력을 가지고 있다.
    로그용병은 Fire arrows와 Cold arrows기술을 사용하는데 선택해서 고용할 수 있다.

    레벨업시 능력치 증가
    STRENGTH+1
    DEXTERITY+2
    DEFENSE+6.5
    LIFE+8
    ALL RES+1.5
    사용 가능 스킬
      Ice Arrow / Inner Sight  
      Fire Arrow / Inner Sight  
    장착 가능 아이템
      갑옷류  
      투구류  
      활 (크로스보우 제외)  

    Notes: Rogues aren't Amazons so they can't use Amazon Only Items. 
    로그들은 아마존이 아니므로 아마존 전용 아이템을 장착 할 수 없다.
    또한 크로스보우 종류도 사용할 수 없다.


◈  ACT II HIRELINGS: DESERT MERCENARIES (데져트 머셔너리 : 사막용병)  ◈
    엑트2의 용병은 Lut Gholein의 Greiz로부터 고용 할 수 있다.
    사막의 용병으로 불리는 이들은 근접전투(Melee Attacks)을 전문으로 하며,
    Greiz와의 거래창을 통해 각기 다른 특별한 능력을 지닌 용병을 선택해서 고용할 수 있다.

    레벨업시 능력치 증가
    STRENGTH+1.5
    DEXTERITY+1.5
    DEFENSE+19
    LIFE+25
    ALL RES+1.5
    사용 가능 스킬
     NORMALNIGHTMAREHELL
    COMBAT Jab / Prayer   Jab / Thorns   Jab / Prayer  
    DEFENSE Jab / Defiance   Jab / Holy Freeze   Jab / Defiance  
    OFFENSE Jab / Blessed Aim   Jab / Might   Jab / Blessed Aim  
    장착 가능 아이템
      갑옷류  
      투구류  
      스피어류 
      풀암  


    Notes :엑트2의 용병들은 난이도에 따라 서로 다른 오오라를 가지고 있다.
    위의 표에서와 같이 노멀과 헬 난이도의 용병은 디파이언스와 플레이어, 블레시드 에임을 사용하는데 비해
    나이트메어 용병은 쏜즈나 홀리프리즈, 마이트 같은 좀더 적극적인 공격 오오라를 사용한다.
    캐릭터가 자신이 고용한 용병의 오오라를 제어할 수는 없지만 용병의 레벨에 따라 증가하는 오오라는 대단히 위력적이다.
    용병의 홀리프리즈를 제외한 오오라는 용병 자신과 자신을 고용한 캐릭터, 그리고 다른 파티맴버와 소환물에까지 동일한 위력을 더해준다.
    또한 풀암과 창같은 데미지가 큰 무기로 사용하는 잽공격은 마이트같은 오오라와 만나면 웬만한 몬스터는 용병 스스로가 모두 처리해 준다.


◈  ACT III HIRELINGS: IRONWOLVES (아이언 울프)  ◈
    엑트 3의 용병은 Kurast의 Asheara에게서 돈을 주고 고용할 수 있다. 아이언 울프는 다른 용병과는 달리 라이트닝, 파이어, 콜드를 사용하는 마법공격을 한다. 아세아라와의 거래창에 용병의 능력속성이 나오는데 보통 자신이 가진 주 속성스킬과 다른 속성의 용병을 고용한다. 

    레벨업시 능력치 증가
    STRENGTH+1.5
    DEXTERITY+1.5
    DEFENSE+4.5
    LIFE+6
    ALL RES+1.5
    사용 가능 스킬
      Charged Bolt / Lightning  
      Glacial Spike / Ice Blast / Frozen Armor  
      Inferno / Fireball  
    장착 가능 아이템
      갑옷류  
      투구류  
      방패와 한손 쏘드  


    Notes : 아이언 울프는 마법을 사용하는 만큼 근접전을 펼치지 않는다. 
    용병의 방패와 쏘드는 마법캐스팅 속도를 높여주는 옵션이 붙은 것을 사용하는것이 좋다.


◈  ACT V HIRELINGS: BARBARIANS (바바리안) ◈
    엑트5의 용병인 바바리안은 다른 용병과 달리 특정 퀘스트를 해결 했을 경우에만 고용이 가능하다.
    엑트5의 2번째 퀘스트인 바바리안의 동료를 구출하고 나서부터 NPC 퀄-케크(Qual-Kehk)에게서 용병을 구할 수 있게된다.
    이들은 매우 강력한 생명력을 지닌 용병으로 다른 용병보다 높은 방어력과 라이프를 지녔으며 근접전을 즐긴다.
    이들은 방패를 사용할 수 없고 양손에 따로 무기를 들 수 없으므로, 가능하다면 데미지가 큰 양손용 쏘드를 사용하게 하는것이 좋다.

    레벨업시 능력치 증가
    STRENGTH+2
    DEXTERITY+1.5
    DEFENSE+7.5
    LIFE+12
    ALL RES+1.5
    사용 가능 스킬
      Bash or Stun  
    장착 가능 아이템
      갑옷류  
      투구류  
      바바리안 전용 투구류  
      한손 쏘드류  
      양손 쏘드류  

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